登録 †
ゲーム本体から直接登録をお願いします。
アニメ、ゲーム、小説等で使用されてるまたはされていた国家名、名前は原則禁止です。
しかしリアル世界の国家名、都市名、地域名は大丈夫です。
世界観について †
ファンタジーな事、また第二次世界大戦直後じゃ不可能な事は無しです。
ラ○ュタ?無理に決まってます。
ファンタジックに見せかけて意外と現実的な事・・・はオッケー。
例:http://thirdnewworld.cswiki.jp/index.php?%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%B8%9D%E5%9B%BD#ledcbf49
架空国家について †
これ結構複雑なのでよく読んでください。
第一に自国内完結はアリです。
あとテロ組織捏造もありです。
例:http://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?mode=res&no=199&id=adominn
http://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?mode=res&no=192&id=adominn
ですが、やりすぎは駄目です。
その時は当事者同士+つきうさの話し合いで解決します。
絶対に駄目なのは架空国家を他国との交渉の場に立たせる(相手も架空国家ならアリ。)、他国と条約を締結させる等は駄目です。
やばかったら警告入ります。
それでも止めない場合は話し合いになります。
駄目だった場合は管理人権限が発動するかも・・・多分。
油田について †
油田は毎ターン500億の収入が入ります。
しかも枯渇しませんが、災害、ミサイルは例外です。
個数制限も無いので作りまくればいい・・・のですが、戦争で油田を撃たれた場合その油田は相手国に渡ります。
戦争による国家消滅時に油田が残っていれば半分、一つの場合は一つ渡ります。
また、別途油田獲得申請のスレを作りますので破壊時のログと設置する位置を教えてください。
STによる破壊は無しです。
ターン制限について †
この諸国の最大の特徴、期間制で一定のターンに達した時点で一番ポイントの高い陣営または国家が自動的に勝利となります。
期間は320T=30日です。
その他・変更点 †
災害発生率が高いです。他の諸国は低めですが此処はデフォどころか火災・台風・津波は発生率5%上がっています。